হ্যাশ কী (Hash keys)
এখানে উল্লেখ করার মতো একটি বিষয় হলো, এখানে ব্যবহৃত হ্যাশ ফাংশনটি “রিহ্যাশিং সমস্যা”-এর হ্যাশ ফাংশন থেকে ভিন্ন, এবং এখানে কোনো মডুলার অপারেশন নেই। চিত্র ৬-এ দেখানো হয়েছে, ৪টি ক্যাশ কী (key0, key1, key2, এবং key3) হ্যাশ রিং-এ হ্যাশ করা হয়েছে।
[চিত্র ৬-এর বর্ণনা: ছবিটি একটি সিস্টেম আর্কিটেকচার চিত্রিত করে এমন উপাদানগুলোর একটি বৃত্তাকার বিন্যাস উপস্থাপন করে। একটি ধূসর বৃত্ত মেরুদণ্ড গঠন করে, যার ওপর চারটি রঙিন নোড (s0, s1, s2, s3) সমান দূরত্বে স্থাপন করা হয়েছে। এই নোডগুলো, যাদের s0, s1, s2, এবং s3 লেবেলযুক্ত, সার্ভার নির্দেশ করে, যাদের সংশ্লিষ্ট সার্ভার নম্বর (server 0, server 1, server 2, server 3) বাম দিকে রঙিন বাক্সে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে। সার্ভার বাক্সগুলোর রঙ বৃত্তের সংশ্লিষ্ট নোডগুলোর রঙের সাথে মিলে যায়। চারটি কালো নোড (k0, k1, k2, k3) বৃত্তের ওপর স্থাপন করা হয়েছে, যা রঙিন সার্ভার নোডগুলোর মাঝখানে অবস্থিত। এই কালো নোডগুলো সম্ভবত সিস্টেমের মধ্যে কী বা অন্যান্য কন্ট্রোল পয়েন্ট নির্দেশ করে। ডানদিকে একটি টেক্সট অ্যানোটেশন ‘s0 = server 0s1…’ নির্দেশ করে যে s0 নোডের লেবেলটি একটি আরও জটিল শনাক্তকারীর সংক্ষিপ্ত রূপ যা সম্ভবত অন্যান্য সার্ভার ইনস্ট্যান্স অন্তর্ভুক্ত করে। সমস্ত নোডকে সংযুক্তকারী ধূসর বৃত্তটি একটি রিং টপোলজি বা উপাদানগুলোর মধ্যে একটি চক্রাকার নির্ভরতা নির্দেশ করে। কোনো স্পষ্ট তথ্য প্রবাহ দেখানো হয়নি, তবে বিন্যাসটি বৃত্তের পাশাপাশি সংলগ্ন নোডগুলোর মধ্যে মিথস্ক্রিয়া বা যোগাযোগের ইঙ্গিত দেয়।] চিত্র ৬